Spielmodi

Der Multiplayer-Modus

Hauptaugenmerk wollte ich bei der ganzen Sache auf den Multiplayer-Modus setzen,
bis zu vier Spieler können sich hierbei im Original in folgenden Spielmodi messen:

-Bot Brawl:
Der Bot, der zuerst eine bestimmte Anzahl an Kills erreicht, gewinnt

-Possession Melee:
Die Spieler machen keine Punkte, wenn sie sich direkt bekämpfen. Stattdessen müssen Milbots kontrolliert oder rekrutiert werden, die dann den Gegner vernichten

-King oft he Hill:
Es gilt als erster Spieler eine bestimmte Zeit lang in einem festgelegten Bereich zu verbringen

-Tag:
Der erste Spieler, der zerstört wird, wird zum „It“, solange bis er einen anderen Spieler besiegt. Ziel des Modus ist es, innerhalb eines bestimmten Zeitlimits am kürzesten „It“ zu sein

Bei dem ganzen lassen sich noch zahlreiche Einstellungen ändern, wie z.B. das Radar deaktivieren, Waffen begrenzen, oder den Status der auf der Map befindlichen Mils zwischen aktiviert und deaktiviert ändern.

Einzelspieler

Eine Möglichkeit, das Spiel interessanter zu machen auch für die, die keinen 2. Spieler zuhause rumsitzen haben, wäre es, dem ganzen noch einen Singleplayermodus zu verpassen.

Gedacht hätte ich dabei an eine offenere Spielwelt, in der man sich frei bewegen und beliebige Missionen annehmen kann. Dabei wäre es möglich, als Belohnungen, für Missionspunkte sich im Shop neue Waffen, Upgrades und Multiplayer-Chars und -Maps freizuschalten.



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