Posted by: 4tsh in Allgemein
Und bald ist er da, der Tag des Untergangs… zum Glück auch der der Wiedergeburt *g*
Das neue Blogsystem vom Studio is mehr oder weniger Einsatzbereit, weswegen ich die Artikel wohl in Zukunft dort posten werde. In der nächsten Zeit werde ich mich dann damit befassen, die Informationen, die sich bisher auf den Seiten hier befinden auszubessern und zu übertragen. Is schließlich die perfekte Gelegenheit mal wirklich die Sachen von Grund auf zu überarbeiten.
Sofern ich Zeit finde, da ich mit dem Burgleben-Contest beschäftigt bin und am Dienstag in Wolfis Pixel-Kurs gehen werde, aber das wird sich schon alles ergeben. ^_^
Sollte das mit Studio v2 wirklich noch etwas länger dauern, werd ich die Einträge hier und im neuen Blogsystem parallel posten, da dort bisher ja nur die wenigsten Zugriff haben.
~lg 4
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Posted by: 4tsh in Allgemein, Blog
Neben der Anpassung des Designs (wobei ich noch ne bessere Farbe für den Hintergrund brauche, man kann das orange so schrecklich schlecht drauf lesen ._.), wurden auch die Bereiche soweit eingeteilt und mit Informationen gefüllt.
Hierbei findet sich v.a. im “Metal Arms” – Bereich die komplette erste Version der Konzeptvorstellung, die erweitert wird, sobald mehr vom Spiel gemacht ist… bzw ich an meinem eigenen PC hock, an dem ich die ganzen Grafiken hab :/
Die Espea Sektion ist zwar nochnich ganz vollständig, aber es geht voran. Die zeitverzögerung rührt v.a. Daher, dass dies ja mein Hauptprojek ist und ich deswegen besser auf die Texte acht geben will und es mit mehr Grafiken schmücken ;D
Das soll’s dann für’s erste gewesen sein, wenn mehr kommt, werdet ihr informiert ^_^
~bleibt dran, 4tsh
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Posted by: 4tsh in Allgemein

Da ich ja mittlerweile angeblich sogar nen Leser habe (hi Seedy =D),
Fühl ich mich fast genötigt, hier mal ein wenig aufzuräumen, da einige Sachen nicht ganz so aktuell sind und andere sowieso schlecht sortiert.
(Dann werdens vielleicht auch mal mehr Leser >:3)
Bei meiner lahmen Arbeitsweise bitte ich um Verständnis, dass dies unter Umständen ein Weilchen dauern kann.
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Posted by: 4tsh in Allgemein
Nach längerer Blog-Abstinenz meinerseits erst einmal allen beste Wünsche für das neue Jahr 2010!
Was das neue Jahr bringen wird steht zwar noch in den Sternen, aber Pläne gibt es schonmal:
Umzug
Mit der Veröffentlichung der neuen Seite des Rpg-Studios in hoffentlich absehbarer Zukunft wird sich zumindest der Blog auch dem neuen System anpassen. Das heißt im Klartext, dass ich irgendwann in der Zukunft nicht mehr unter dieser Adresse, sondern integriert in der neue Seite zu finden sein werde. Nicht sonderlich schlimm, ist ja nur ein Link und so viele Leser hab ich eh nicht…
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Posted by: 4tsh in Allgemein
Nicht nur der Titel des Mirror’s Edge Themesongs (hab ich jetzt auch endlich mal durch), sondern auchmehr oder weniger die Beschreibung der aktuellen Stituation.
Es ist schon schlimm mit mir, ich geb’s ja zu. Ich versprech was, halte es nicht und hab im Endeffekt auch nichts davon. Das soll sich jetzt ändern. Ab sofort gibt’s Versprechungen nur noch, wenn ich weiß, dass ich sie auch in absehbarer Zeit halten kann.
Trotz der allgemeinen Untätigkeit meinerseits gibt es natürlich dennoch kurze Updates, die ich niemandem vorenthalten will:
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Posted by: 4tsh in Allgemein
Die Jahreszeiten kommen und gehen, und als ich gerade am Herbstset für das dritte Kapitel von Espea sitze (ich weiß, ich sollte eigentlich besser mit dem ersten anfangen), wird’s bei uns schon wieder Winter… na toll!
Aber das ist nicht das einzige was passiert ist:
Im Bereich der Technik hab ich nun endlich ein Speicher-Script gefunden (und angepasst), das nun endlich alles so macht wie ich es mir vorstelle. In dem Zusammenhang hab ich auch an der allgemeinen
Speicherslot-Auswahl, wie man sie z.B. aus Zelda kennen mag gearbeitet. Dabei hab ich auch endlich mal gelernt, wie man Kreise wirklich sinnvoll (und v.a. schön) zeichnet, was ich ebenfalls gleich dazu genutzt habe eine überarbeitete Fassung des HUDs zu beginnen.
Ist jetzt zwar alles nix Weltbewegendes, aber immerhin geht es voran.
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Nichts, eine ganze Woche lang nichts – woher es kommt?
Die Antwort ist schlicht: ich war im Urlaub, Rom um genau zu sein. Die Stadt der Antike mit den vielen alten Steinen, Gladiatoren-kämpfen und v.a. vielen schönen Kirchen und sonstigen Orten für eine riesige Schnitzeljagd durch die ganze Stadt (Illuminati lässt grüßen)…
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Während der öffentliche Teil des Blogs noch mehr oder weniger im Tiefschlaf liegt, wurde im Hintergrund schon ein wenig mehr gearbeitet. Zwar auch nicht so viel, da ich zur Zeit einfach zu faul bin, was zum Teil aus diversen RL “Ereignissen” herrührt und zum anderen bei mir einfach angeboren zu sein scheint, jedoch kann man auch langsam und stetig an sein Ziel kommen…
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Posted by: 4tsh in Blog
Da der Blog hier jetzt auch schon ein paar Tage existiert, ist es wohl angebracht, mal was dazu zu schreiben. Nicht das die Leute auf die Blogliste schaun (sofern das überhaupt jemand tut), sehen: “Cool, was neues!” und dann nur auf der Home Seite ne “Not Found” Meldung finden…
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